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Node.js 事件

Node 里很多对象会分发事件: 每次有连接的时候 net.Server 会分发事件,当文件打开的时候 fs.readStream 会分发事件。所有能分发事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。通过 require("events"); 能访问这个模块。

一般来说,事件名都遵照驼峰规则,但这不是强制规定,任何形式的字符串都可以做为事件名。

为了处理事件,通常将函数关联到对象上。这些函数也叫监听者(listeners)。在这个函数里,this 指向 监听者所关联的 EventEmitter

类: events.EventEmitter

通过 require('events').EventEmitter 获取 EventEmitter 类。

EventEmitter 实例遇到错误后,通常会触发一个错误事件。错误事件在 node 里是特殊例子。如果没有监听者,默认的操作是打印一个堆栈信息并退出程序。

当添加新的监听者时, EventEmitters 会触发'newListener' 事件,当移除时会触发'removeListener'

emitter.addListener(event, listener)

emitter.on(event, listener)

添加一个监听者到特定 event 的监听数组的尾部,触发器不会检查是否已经添加过这个监听者。 多次调用相同的 eventlistener 将会导致 listener 添加多次。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

返回 emitter。

emitter.once(event, listener)

给事件添加一个一次性的 listener,这个 listener 只会被触发一次,之后就会被移除。

server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回emitter。

emitter.removeListener(event, listener)

从一个某个事件的 listener 数组中移除一个 listener。注意,这个操作会改变 listener 数组内容的次序。

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener 最多会移除数组里的一个 listener。如果多次添加同一个 listener 到数组,那就需要多次调用 removeListener 来移除每一个实例。

返回emitter。

emitter.removeAllListeners([event])

移除所有的 listener,或者某个事件的 listener。最好不要移除全部 listener,尤其是那些不是你传入的(比如 socket 或 文件流)。

返回emitter。

emitter.setMaxListeners(n)

默认情况下,给单个事件添加超过 10 个 listener ,事件分发器会打印警告。这样有利于检查内存泄露。不过不是所有的分发器都应该限制在 10 个,这个函数允许改变 listener 数量,无论是 0 还是更多。

返回emitter。

EventEmitter.defaultMaxListeners

emitter.setMaxListeners(n) 设置一个分发器的最大 listener 数,而这个函数会立即设置所有EventEmitter 的当前值和默认值。要小心使用。

请注意, emitter.setMaxListeners(n) 的优先级高于 EventEmitter.defaultMaxListeners.

emitter.listeners(event)

返回事件的 listener 数组。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection'))); // [ [Function] ]

emitter.emit(event[, arg1][, arg2][, …])

使用指定的参数顺序的执行每一个 listener.

如果事件有 listener,返回 true, 否则 false

类方法: EventEmitter.listenerCount(emitter, event)

返回指定事件的 listener 数量。

Event: ‘newListener’

  • event {String} 事件名
  • listener {Function} 事件处理函数

添加 listener 的时候会触发这个事件。当这个事件触发的时候,listener 可能还没添加到 listener 数组。

Event: ‘removeListener’

  • event {String} 事件名
  • listener {Function} 事件处理函数

删除 listener 的时候会触发这个事件。当这个事件触发的时候,listener 可能还还没从 listener 数组移除。


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